3D Slicer教程(007)血肿建模(三)

【教程007】血肿建模(三)
导言

3D Slicer教程004006简介了阈值法和3D画笔法血肿建模,此次简略介绍WandEffect(魔杖)法进行血肿建模操作,数据加载及建模过程将略去,具体参见教程004,文末有链接。本系列教程的初衷主要想起到一个抛砖引玉的作用,希望对大家有所启发。再次重申,3D Slicer目前只作为科学研究,因学习本教程应用于临床所导致的一切后果与本教程编辑人员无关,属于个人行为,后果自负。

03WandEffect(3D魔杖法)

严格来说通过限定阈值范围而建模的方法都属于阈值法,此方法因主要应用魔杖工具,为了便于记忆和理解,暂且叫做3D魔杖法(名称有待商榷对于血肿密度尚均匀的情况下,在阈值法的基础上应用WandEffect工具完成,此时阈值设置范围可适当放宽以确保血肿完全染色

打开Editor模块进行设置

Master Volume→Ex_ICH01

Merge Volume→Ex_ICH01-label

③ Add Structure选择一种颜色,通过模糊查血blood,选中序号5红色。

3D Slicer教程之血肿建模(三)

选中魔杖工具,也可以直接在Label选框里面键入对应的序号,颜色会即时改变。

3D Slicer教程之血肿建模(三)

对魔杖工具进行设定,注意要选中Threshold Paint阈值)和Fill Volume(可理解为立体填充)

3D Slicer教程之血肿建模(三)

设定好阈值范围后,用魔杖工具点击血肿区域即可染色,染色会局限在阈值限定范围内区域,调整到不同层面反复点击魔杖工具直至所有层面染色完全。一般情况下Max Pixels Per click数值设定越大,染色速度越快。

3D Slicer教程之血肿建模(三)

染色完成后进行建模操作,方法参照前教程,在Models模块中可以更改血肿l颜色。

3D Slicer教程之血肿建模(三)

其他方法建模将在以后教程中进行更新,未完待续。本教程视频下载百度云链接: https://pan.baidu.com/s/1miSEIj2 密码: pika(因空间有限,时间过长可能会删除),更多教程视频请关注本公众号。

3D Slicer教程之血肿建模(三)

3D Slicer系列教程

001 软件安装及设置

002 数据导入

003 MRA实体重建

004 血肿建模(一)

005 颅内病变体表定位

006 血肿建模(二)

更多教程请关注公众号:鹤岗神经外科(HGsjwk)

3D Slicer教程之血肿建模(三)

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容