3DSlicer定位零基础20-建模操作1

作者:曹玉福
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应用Segment Editor模块中的工具进行建模操作的方法,重点介绍了阈值法建模及Islands(岛屿)工具的用法。

一、Segment Editor模块
Segment Editor模块中的工具称为Effects,也译作“效果”,部分工具需要在扩展模块管理器中进行安装,安装方法可以参照论坛(forum.slicercn.com)相关文章。
脑出血定位贴定位零基础之建模操作一
今天建模要用到的工具简介:
Threshold:阈值工具,设定好阈值的范围后,点击Apply运行,如点击Use for masking则将阈值范围赋予画笔、剪刀等工具。
Islands:岛屿工具
Keep largest island(保留最大的岛屿)
Keep selected island(保留选中的岛屿)
Remove small islands(移除比设定像素小的岛屿)
Remove selected island(移除选中的岛屿)

Split islands to segments(分离岛屿到蒙板)
Add selected island(增加选中的岛屿)

二、Segmentions模块
此模块的主要功能:
调节蒙板的显示效果,不透明度、切片视窗中轮廓显示等。
Labelmap、Models的输入及输出转换。
将Segment输出为stl、obj等格式的model,直接用于3D打印。
脑出血定位贴定位零基础之建模操作一
三、Models模块
查看所建模型的参数(如体积),更改模型的显示效果(颜色、不透明度等)。
四、颅骨建模
操作要点如下:
在Segment Editor模块中点击Add增加蒙板。
选中Threshold-阈值工具,调节阈值范围使颅骨完全染色。
选中Islands-岛屿工具,选中Keep selected island,点击颅骨去除与颅骨不相连部分的染色。
在Segmentions模块中将Segments-蒙板转换输出为models-模型。
在Models模块中对模型更改名称。
脑出血定位贴定位零基础之建模操作一
五、定位帖建模
操作要点:与颅骨建模的区别主要是在岛屿工具中,移除选中的颅骨部分,再移除小的其他染色。最后直接输出为stl或obj格式的模型文件。
脑出血定位贴定位零基础之建模操作一
六、颅骨、定位帖建模
脑出血定位贴定位零基础之建模操作一

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