SlicerVR初体验

下图很好地展示了VR、AR及MR的区别

SlicerVR初体验

简单来说,AR的虚拟影像永远重叠在现实物体之上;VR则创造了一个虚拟环境,完全屏蔽了现实环境;MR则是让虚拟物体能感知现实,并与现实环境融合。MR是AR的进化版,更加真实;而VR则属于另一类范畴。就目前而言,VR的发展和应用要比AR、MR更加成熟,目前市场上已经有很多VR头戴设备了,而且VR的软件生态圈也在逐步完善,下面是市场上主流的VR设备

SlicerVR初体验

VIVE算是目前所有VR设备中体验最好的,戴上它,沉浸感十分好,置身于海底看巨大的鲸鱼从身边掠过,场面十分震撼人心

SlicerVR初体验

在这里需要强调一下“沉浸感”,这种东西一定要自己去体验,旁人是无法体会的, 网上任何视频、图片都不能传递这种沉浸感,这也就是VR内容的魅力所在。

那么SlicerVR体验如何呢?

既然无法用言语和图片表达,那就自己体验一下吧!拿出吃灰近一年的VIVE,录制了一段视频:

链接: https://pan.baidu.com/s/1-UlpnmkspP8jzSoUU8h-xA

提取码: no1s

你手头如果有VR眼镜盒的话,可以把视频载入手机中,在VR眼镜盒中观看,会有立体效果。没有的话,可以自己动手做一个,或者直接某宝买一个,20大洋左右,也可选择同类产品,手机端可以下载一个叫“3D播播”的app,支持本地3D视频的播放。

SlicerVR初体验

有些电脑端软件也支持左右分屏格式,但显示器一定要支持3D,配合3D眼镜也能观看

SlicerVR初体验

最后说明一下,slicerVR很吃配置,在VR中使用VolumeRender,本人GTX1070 8G的显卡开低质量渲染可以流畅运行,但成像质量不佳,血管上全是摩尔纹。

SlicerVR初体验

开中、高质量渲染,解剖细节十分丰富,但转头或走动时,画面会有卡顿

SlicerVR初体验

SlicerVR的魅力在于:支持Volume Rendering成像,支持手柄操控,三维影像可随意调整大小、旋转,小到可放在掌心中把玩;大到可比房子,你置身脑中,随意漫步,血管犹如巨蟒缠身,体验就像爱丽丝游仙境一般,妙不可言。


我还录制了一个VR解剖软件的视频,有需要的同志,请在Slicer群里留言,我会发送下载地址。如果你也有VIVE、Oculus等VR设备,我可将这个付费软件分享给你。

SlicerVR初体验

原文请参阅:

SlicerVR初体验

素材下载地址:

VR人体解剖软件分享