3D Slicer教程已经简介了阈值法、笔刷法、魔杖法、快速推进法、稳健统计法、种子点法、图像分割法、密度分割法进行血肿建模操作,此教程将介绍应用模块Segment Editor中Flood filling工具进行建模的方法,本人称其为“金手指法”,需要说明的是Segment Editor模块操作时对电脑配置要求较高,配置不高时容易造成死机。
09Flood filling(流体填充法)
01. 导入数据如下图。
02. 安装扩展模块SegmentEditorExtraEffects(已经安装的可以省略)。
03. 操作步骤:
① 增加一种颜色;
② 选中Flood filling工具;
③ Intensity tolerance(强度公差):默认10;
④ Neighborhood size(邻域尺寸):默认1。
04. 点击血肿区域可见染色并不完全。
05. 点击Undo退回到染色前,调整Intensity tolerance(强度公差)参数为25,再次点击血肿区域进行重新染色,可见染色完全,如果染色过多,可以退回之后更换位置重新进行染色。
06. 点击Show 3D可见三维视窗中的血肿。
07. 点击Segmentations跳转到相应模块中:
① Operation:选中Export(输出);
② Output type:选中Models(模型);
③ 点击Export(输出)。
08. 转到Models模块中,选中模型可查看相应参数及设置。
09. 最后附上本教程操作视频
本系列血肿建模教程得到3D Slicer研讨群诸位同仁的大力协助,在此一并致谢!他(她)们是:束旭俊、霍贵通、霍显浩、李珍珠、王奎重、程世奇、蓝欢、彭逸龙、赵端允、朱明启、江永、罗帷、谢国强、范恒怡、王宏瑜、李闯、袁饶饶、朱江、石海平等(排名不分前后)。
以往血肿建模教程链接:
后续系列教程将在3DSlicer社区(SlicerCN)进行更新,如感兴趣可以进行关注,或者加曹玉福(微信号caoyufu)好友入微信群3DSlicer社区交流学习。
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